暴基枪手获得数百万元天使投资
虽然在国内现阶段CF(穿越火线)比较火热,但是在国外CS仍然处于炙手可热的不可撼动的地位,空白的市场、倪镔个人的狂热以及优秀团队的支持,众多支持因素的交织融合,他决定做一款CS主题的相关的动画,暴基枪手就这样诞生了。 “十九界王”团队诞生,师傅带徒弟 有人说CS毕竟是一个回忆性的东西,现在的年轻人也许都已经不懂它曾经有多辉煌。 考虑到这一因素,暴基枪手的90后编剧们在剧情设计和语言设计上紧贴时代。关于受众问题,倪镔回答道:“不仅男生会看枪战游戏改编的动画,女生也会,我们的主编剧就是一个95年的小姑娘。” 倪镔带领的团队队员都很喜欢《七龙珠》中的界王神,也很喜欢著名游戏公司King。倪镔想King.com这个域名是肯定拿不到了,那么就开始一个个数字试,1king、2king......就这样,在试到19king的时候终于成功了,于是就有了今天名为“十九界王”的创作团队。 团队中的成员都是在中国美术学院毕业之后一直留在身边的元老,有本系的毕业生也有网游系的同学参与其中,负责动画片设定、动画原画及动画原创背景的制作。倪镔采取的是师傅带徒弟的带队方式,他亲自教授高年级的学生,而低年级的学生则又由高年级的学长姐带领。 “以后会开始周更,不让大家等太久” 从2015年年底到现在,暴基枪手总共更新了五集,最初在制作的时候,倪镔和团队是凭兴趣在做,主要重在积累过程。倪镔个人认为产品的速度非常重要,但是他的团队主创们则认为情怀和理念更为重要,所以团队内部也可以说是在矛盾中不断地磨合进步的,在保证质量的同时也尽可能提高效率。 刚开始,暴基枪手差不多18天更新一集,更新周期太长导致了拿不到平台推荐位,全平台前五集的点击播放量在1500万左右。 优酷平台上第四集刚刚更新好,底下的第一条评论就是“好吧,我给你们19天的时间更新,如果没有我就自杀”。不过这种情况在融资后会有所缓解,之后将采用每周一更,每季十集的方式播出。今年预计播放3季,每集控制在7分钟左右。 之所以要选择七分钟这个时长,正是因为倪镔觉得,微博上火热的3分钟时长的片子很难具备清晰的故事线,10分钟又太久,在观众刚刚燃起嗨点的时候收尾,制造了充分的悬念又留有遐想空间。 在制作上,倪镔坦言没有遇到什么大的难题,十几年的flash闪客经验让他能够游刃有余的应对各种专业问题,只不过在配音等非专业的问题上可能会略有纠结,相对消耗较多时间。 退一步,是为了更好的进步 如何打造又有深度又生动的动画?倪镔认为,大家都要认识到自己的弱点,然后再去和别人的合作,从而达到文化交融的地步。文化知识分子很多都比较自傲,尽管国内动画电影在技术已经过硬,但实在缺乏故事性。 “如果大家都把目标建立在我们彼此努力,共同成长之上,那么中国动画可能就会很快成长起来。” 目前,倪镔和他的团队主要通过两方面盈利:一是贴片广告,二是发行。在他看来,最重要的还是这个动画IP的价值,做IP是一个要从长远角度考虑出发的事情,之后也会考虑打造一款小而美的游戏,先把游戏做得小而精去再反推动画IP的价值。如果这款游戏真的可以做火,那么在苹果、谷歌平台上又可以收入可观的广告费。 现阶段,暴基枪手获得了中科创星和集结号资本投资的数百万元天使轮融资,目前估值5000万元。融资之后,为了出片的相对效率,倪镔的团队之后会和国内外的外包商合作,挑出优秀的团队为自己的游戏动画助力。 |
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