AR离我们还有多远?
但事实并非如此,实际上Magic Leap所希望实现的是裸眼AR,而AR增强现实其实早在1990年就被提出,即实时地将虚拟世界套在现实世界上并进行互动,这种互动不一定是像Magic Leap构想的那样在现实环境中直接呈现,也可以在手机屏幕上实现。 比如最近百度就曾在北京朝阳门地铁站推出了“AR复原朝阳门”的体验活动,用户可以通过手机百度的相机功能识别地面上的朝阳门手绘,从而在手绘上叠加三维动画,这种基于实体屏幕的互动也是一种AR体验。 更广泛的看,其实今年大火的手游Pokemon Go也是AR产品,用户可以通过手机摄像头将虚拟的宠物精灵形象和实景在手机屏幕上结合,并完成之前只有在游戏和动画中才能看到的收集宠物精灵的行为。 如果你没有玩过Pokemon Go,那也没关系,你依然可能使用过AR产品,因为此前在国内大火的FaceU、SNOW也使用AR技术,能够动态地为用户拍出的视频添加实时表情。 AR虽然作为一个新技术,但并没有大多数人想象中的那样遥不可及,而是已经逐渐从一些细节中开始影响普通人的生活。 AR或成BAT新战场 而作为未来重要的交互技术,在AR领域自然不会缺少巨头的身影,除了很早就拿出谷歌眼镜的Google,以及拥有黑科技产品hololens的微软之外,国内的BAT在这方面其实也有很多布局,比如阿里就在不久之前将AR技术与红包结合,让用户可以在现实中像找宠物精灵一样领到红包;而在新技术上一向走在前列的百度推出了AR复原朝阳门等活动外,还将AR与百度地图做结合推出过AR地图;腾讯也曾在QQ上推出过AR相关的传递火炬游戏。 可以说作为长期的技术布局,BAT在AR领域的竞争才处于起步阶段,这其中百度无疑是最看重AR方向的巨头。 AR的背后是图像识别、SLAM等计算机视觉技术,前端则是作为一种虚拟与现实结合的交互形式,从这两端来看,AR是百度的必争之地也就显得顺理成章了。 先说前者,关于计算机视觉技术,众所周知百度正在造无人车,百度无人车很可能就在明年开始量产,而无人车的三大核心技术则分别是高精度地图、环境感知和无人驾驶算法,其中的环境感知目前有很多种技术发展方向,但大多都是基于计算机视觉技术。 而在前端,基于摄像头的搜索和互动比重正在不断增加,可以说拍照搜索正在成为一种重要的搜索交互形式,未来搜索的场景最终会走向AR所代表的虚拟与现实结合或许也会是一种趋势。比如我们看到某个东西,就可以立即显示出我们希望知道的相关信息,其实在某个在谷歌眼镜最初刚刚推出时,就有很多人构想过这样的场景,只是因为产品技术尚不成熟而未能实现。 百度重视AR的背后,更多的还是希望更够构架一个AR开放平台,不仅仅是将AR技术应用在百度已有的产品上,而是像曾经的云平台一样开放给更多的开发者和创业公司,甚至是将百度目前具有优势的AI技术与AR结合,从而构成生态体系。 当然,百度这样的想法也面临着先行一步的腾讯的竞争,在此之前腾讯就曾推出有AR开放平台QAR,而阿里在支付宝上实践了一把AR之后,投资了Magic Leap的他们想必也很看好AR的未来,BAT这次在AR上或许会再一次正面交锋。 AR技术需细水长流,盲目产品化是饮鸩止渴 不过相比国外巨头,国内的BAT并没有直接上马AR硬件,而是从基础技术开始布局,反倒是一些国内创业公司打出了要做AR眼镜等设备的旗号,前不久刚刚宣布关闭的奥图科技就是以做体验由于谷歌眼镜的AR眼镜为目标,然而最终他们只卖出了700台,即便是他们对标的谷歌眼镜销售量也没有突破1万台。 从目前披露的信息来看,这家被称作“国内第一家倒闭的AR公司”奥图科技不过也只融资数千万人民币。在没有足够的资金和技术积累的情况下,盲目产品化显然不是一个创业公司应该走的路,毕竟这条路是Google这样的巨头都在产品化上栽过跟头的。 即便是非常看重AR发展的百度,也只是做了像地铁站AR体验这样的传播性体验活动,更多的目的也不过是将自己目前已有的技术展示给更多的用户,完成基础的用户教育,也让用户能够感知到AR技术并非高高在上。 从技术发展的角度来看,任何实际应用都需要顾及用户的体验,而非一味地制作噱头,因为最终的产品化是否走得通,还是要看用户是否会买单。当用户体验不佳的时候,产品本身的意义并不大,和AR常常被一并提起就是VR,VR领域正在面临这样的产品化之殇。 |
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