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精品化发展是游戏的趋势

2016年12月23日 02:22    网站管理员024

  精品化发展是游戏的趋势

  今天的中国,游戏市场竞争非常激烈。特别是手游市场,死亡率更高,每年几百上千个产品,你能看到成功的也就那几个。前两年手游市场野蛮生长,大家都觉得是风口,现在人口红利正在消失,手游市场偏向饱和,游戏行业已经进入了残酷的存量市场竞争时代。大家获取用户的难度和成本都在变高,同质化的产品也更难有市场了。人人都想争夺爆款,但是其实现象级产品在这个市场上仍然是稀缺的。

  网易游戏的成功,除了丁磊的力推和资源的倾斜外,最重要的是有一支得力的人才队伍。

  网易游戏的招聘标准,据王怡介绍,无论是什么岗位,有一条必须要满足——热爱游戏。网易游戏的品牌定位是“游戏热爱者”,公司内部也都是一群用心热爱游戏的人,“只有成为游戏热爱者的一部分,才能真正懂玩家、懂游戏,才能在产品中注入真实的诚意和热爱。”

  人才培养方面,保持创新力和培养人才是每家公司都要面临的课题。王怡介绍,在培养新人上,网易内部一直遵循着几个关键词——导师、分享、创造。网易游戏内部有专门针对新人培训的mini项目,给新人配备最好的资源和导师,像网易的高管、技术专家都要参与到课程讲解、新人指导中,亲自带新人。这种高层与基层零距离接触的方式,公司小的时候可能还能坚持,一旦公司做大后,层级之间的隔阂就会产生,但网易坚持了下来。通过这种“分享文化”,新人之间、或者导师和新人之间可以碰撞出各自的idea,对于企业来说,是一种收获。

  在mini项目里,新人可以自己立项,有充分自由的创造空间,可以用网易最新的技术、真实项目的研发流程。这些项目主要用于给新人们提供实战的环境,项目做砸了也没关系,因为这种实践安排主要目的还是让他们获得成长。当然做得好的mini项目网易也会直接立项,面向市场。比如《惊梦》、《花语月》都是mini项目孵化出来的。

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