玩家激励基金巨人宣布成立 100万元启动资金
3月30日音讯,伟人网络今日宣布成立“赢在玩家”基金,将用现金方式向玩家征集对游戏的研发与修正倡议。这是国内首个面向玩家群体的鼓励基金,启动资金为钱100万元。该基金将与“赢在伟人”方案互补,定位分别面向网游团队与网玩耍家。 据引见,赢在玩家基金初期将在伟人网络旗舰新作《征途2》中试运转。奖励规则分三档:一,玩家向《征途2》提出的倡议、意见、想法或评论,如被采用并评 定为“有价值”级别,将奖励钱100元;二,玩家提议如被采用并评定为“严重”级别,奖励1000元;三,玩家提议如被采用并评定为“反动性”级别, 奖励4999元。 伟人将经过邮箱等专设渠道搜集倡议,由内部主干游戏团队组成的专家组停止评审,在收到玩家提议的30天内回复能否采用。 此前,国内网游业不乏各种扶持研发团队的基金和机构,其中伟人网络也在2009年设立了国内首个面向网游团队的天使投资--“赢在伟人”方案。不过,国内尚未有特地针对玩家群体设立的奖励基金。“赢在玩家”基金的成立,有望填补这一空白。 剖析人士以为,“赢在玩家”基金经过现金奖励的方式,不只能有效调动玩家积极性,更给广阔玩家群体提供了一个参与修正游戏以至发明游戏的有效渠道,这将有助伟人进一步提升自主研发产品的游戏性。 值得留意的是,《征途2》在研发初期就肯定了以玩家为导向的基调,早期研发测试时曾搜集玩家倡议而修正BUG 7000余处,优化功用2800余次,采用玩家意见达80%。这种尝试调动了玩家参与游戏的深度与积极性,取得不少同业认可。《征途2》此前在简直没有大 范围推行投入的状况下在线人数已打破20万人,将在4月8日启动内测与初次大范围推行投入。 伟人网络方面表示,“赢在玩家”基金将与“赢在伟人”方案齐头并进,定位互补。在将来,伟人不扫除将把“赢在玩家”基金搜集到的玩家“点子库”与同业免费分享,鼓舞更多企业参与进来一同推进该基金的生长。 |
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