EA首席执行官约翰?里奇蒂洛突然宣布将在本月底离职
游戏业巨头艺电(EA)的首席执行官约翰•里奇蒂洛(John Riccitiello)数日前突然宣布将在本月底离职,引起业界哗然。知名风险投资家米奇•拉斯基(Mitch Lasky)在自己的博客上发表文章,对EA的未来进行了展望。
博客摘要: 目前围绕EA展开的大量讨论,往往都侧重在EA游戏的数字发行,EA的移动游戏,以及EA在免费增值模式(F2P,free-to-play)方面的发展上。该公司可以这些新市场中胜出吗?21世纪的EA应该是什么样子呢?下面,我打算从“EA的新领导者可能会面临何种挑战”的角度,来盘点一下EA的资产以及当前数字游戏经济的状况。 请注意,相对于EA财务报告中的“数字营收”(digital revenue)来说,本文提到的“数字营收”范围比较狭窄。前者包括实体光盘游戏的网店销售额,以及家用游戏主机游戏的“额外内容”(additional content)收入。而本文指的只是移动游戏和在线游戏的月费(或是点卡费)以及虚拟物品收入,以及家用主机游戏“额外内容”收入的其中一部分。 约翰•里奇蒂洛(John Riccitiello)在离开的倒数日子里,分析了AE的收入,营销策略和发展的进程,无疑不在给AE泄气,当然AE目前的市场策略,准备一手抓家用主机,一手抓移动互联网,在约翰的博客中,也看到了对前景的一片渺茫。 我们基本上可以认定,索尼、任天堂和微软家用主机在2005年时创造的辉煌永远不会再现了,用户群数量永远不会再回到当时的水平。家用主机基本上已经失守了客厅这个阵地。我自己家里的就已经出现了这样的情况:小孩坐在沙发上用手机玩《神庙逃亡》(Temple Run),把连接到各种游戏主机以及宽带互联网的大屏幕高清电视机冷落在一旁。很显然,家用主机业务的大趋势是下滑。 |
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