红杉周逵:投资手游将会成为主流
2013年11月12日,国内最大的棋牌游戏开发商博雅互动在港交所挂牌上市, 随即为它的风险投资方红杉资本中国带来了2年半16倍的回报。周逵为什么会慧眼相中博雅,并取得了如此高的成功,以下是他给我们分享的经验: 细数红杉中国近四五年,博雅互动是我们送上市的第18个公司。红杉刚进入中国市场时,已经不是投资领先端游公司的好时候了,2011年时,博雅当时的主要业务还是普通的社交棋牌游戏,很多人顾虑棋牌游戏壁垒不高,但我们觉得棋牌有最大的群众基础,而且我们当时觉得棋牌很可能是在手机上最先爆发出来的环节。这样投资后我们和团队思路一致,坚决支持公司集中精力去做这事。 游戏行业的投资其实挺难的,尤其是手游。既要看产品创新的难度,又要看团队是不是有远见有开放心态。作为投资人,当我们看到和团队在产品定位、企业发展大方向上的理解是一致的,那么看起来这个市场上都是聪明人,我们就选一个最认真最勤奋的团队去赌好了。 但这种游戏企业创新发展会遵循什么样的路径,博雅与专注国内市场的游戏公司可能会有所不同。在国内,尤其是在端游时代,大多是靠渠道型的公司代理引进好的产品。在形成收入规模的同时,可能会逐渐具备产品能力,利润也会变得更丰厚。现在的国内手游市场,也还是渠道比较强势的阶段。但博雅是先专注海外市场发展,是一个产品型的公司,从产品延伸到运营服务的路径,博雅可以和各类渠道做最好的合作伙伴。 手游行业虽然有博雅等上市了,但还在一个相对早期的阶段,这个市场的规模在未来2-3年还将会放大很多倍。这个行业的竞争接下来会变得越发激烈,对于单个公司来说,我觉得重点还是要专注、要打造优良产品和用户服务口碑。 手游行业会像端游一样造就很多上市公司,有些会成为比端游公司更大价值的上市公司。 |
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