周亚辉:创业不在表面的浮夸
(图为昆仑万维董事长兼CEO周亚辉) 周亚辉,2007年创办昆仑万维,任董事长兼CEO,致力于将昆仑打造成全球互联网的领先品牌。 正因为产品生命周期较短的特征,所以网页游戏也常常被人定义为“快速消费品”。大多中小型游戏公司,对网页游戏都缺乏长远规划。但昆仑在线公司自成立之初就建立了“坚持自主创新、发展民族网游”的宗旨。昆仑在线旗下的《三国风云》、《昆仑世界》、《武侠风云》、《千军破》等,就获得过包括金翎奖、腾讯游戏风云榜等多项荣誉,受到媒体及玩家的一致肯定。 周亚辉始终坚信一个理念:所有的游戏,不得不去追求更好的品质,导致开发周期一再的增加。现在一款好的WEBGAME,要有一些自己特色的产品,不再像以前一样,三四个月能够研发出来,现在一款好的WEBGAME,至少需要打磨一年的时间。 1999年,周亚辉是清华研究生一年级的学生,学校有个可以休学创业的政策,他是第12个人。政策延续了不到3年,那年有不超过20人暂停学业出来创业。当时被媒体追捧的易得方舟、视美乐,是清华学生创业的代表企业。周亚辉很清晰地记得,他拿到了50万元的创业资本,清华科技园投的。 周亚辉的项目是原创动漫网站,叫火神网,有点像现在的社交网络,每个人都有自己的展示空间,能交流沟通。那时候两眼一抹黑,纯粹是碰,没有一点前瞻性。我坚持了4年,为了活下来,做了很多事情,比如动画广告的外包,做过大量的多媒体光盘,还有一些小网站。 任何一个事情刚开始的时候,大都繁花似锦、烈火烹油之势,接下来就是冷暖自知。最初,周亚辉在清华科技园租了一个办公室,账面只剩下10万块钱时,办公室就被退掉了。我就在五道口附近租了两个2000块钱的两居。刚刚工作的第一个暑假,几乎天天中午都吃蛋炒饭,3块钱,很便宜。 第一次创业失败了,说实话,周亚辉很惭愧,一直都没有做起来。清华出来创业的那些人,都是很牛的人,到今天没有一个做上市。为什么会失败?懂得太少,判断力不够。做多媒体光盘,利润多薄?风险多大?很苦很苦的时候,他就会问自己,一个清华的学生做这些值得吗? 周亚辉出生在云南丽江,所受的家庭教育、社会教育都比较单纯,对社会的理解也比较简单,没经过太复杂的东西。求学经历中,过分强调了一些专业技能教育。中国人不学财务,而美国人初高中都要学财务课程,因为财务伴随人的一生,人一辈子都要跟钱打交道。 如果重新选择人生,周亚辉说自己肯定不会创业。没毕业就创业,或者毕业就创业,特别累,特别苦。你经常会生活在绝望之中,你看不到哪天会成功,哪天能够找到希望。 13年过去了,周亚辉觉得大学时代去创业,还是蛮幼稚的,机会在哪里?报纸上说的,那些统统都是假的。媒体铺天盖地开始报道时,已经不是机会了,蛋糕已经切好,钱已经装进口袋,所以当事人才公开了,媒体也开始跟进了。 想起第一次失败,周亚辉觉得自己不懂技术,所以我想去了解技术。听人说,千橡互动里面技术高手比较多,他就去了,做了一段时间总监,想明白了很多问题。 经过这么多事,周亚辉明白了一些特别深刻的道理,有些东西看起来很美,但最多只是个美丽的诱惑而已。你真去做就会发现,做不到一年合伙人就得散伙,很多创业机会只是看起来很美而已,实际上并不美。 |
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