公司由多名曾在知名互联网公司任职,具有丰富研发和管理经验的核心成员构成核心管理层 及核心研发团队,有着极强的凝聚力和极高的 执行力,成员均为从业10年以上,经历过 大公司洗礼且跟过成功项目的经验丰富的开发人员,均有大公司任职和完整的项目开发上线运营经验。
公司目前同步开发一款卡牌类手游,一款社交APP,以及一款微信小程序,旨在打造以社交APP为核心吸取用户流量,以手机游戏或其他娱乐型手机应用为内容,以微信小程序做流量补充和用户扩散渠道推广的自有流量生态圈,其中卡牌类手游和社交APP均已开发完成,正在谈渠道推广和申请版号,预计将在1-3个月后陆续上线,完成初始战略布局,根据我方以及第三方的测试评级预估,用户数量将在上线三个月后超过三十万,一年内达到百万级,这个数量也符合我司的后续研发进展规划,即在上线后六个月内推出1-2款中小型轻度手游,1-2款生活类微信应用。
我们所做的虽然是一个针对硬核游戏用户的细分领域社交应用,但实际上通过社交平台的LBS社交作用可以自然而然的打通这个社交圈与广域社交圈的互通,促进流量的引进。