2010网游投资盘点:市场略显疲惫 泛娱乐化特征明显-1
2010年,中国网络游戏进入了市场盘整期,增长放缓也好,休眠也罢,与巨人共舞的市场资本略显疲惫。2010年,网络游戏市场投资案例数量与 披露投资金额总量虽然较2009年略有增长,但是自2006年以来,网络游戏投资案例数量年年攀升,尤以2008年表现最为明显,经历2009年投资市场 增速放缓之后,2010年网络游戏市场挑战不断。相比于火爆的电子商务市场投资,资本市场对网络游戏的态度更加冷静和客观。 电子商务强势拉升中国互联网市场投资,网络游戏黯然失色 2010年,中国互联网市场已经披露的投资案例为137起,其中,电子商务、网络游戏、网络社区、网络营销服务等领域颇受资本市场的关注,尤以电子商务 市场投资最为活跃,已经披露的投资案例数占比为45.99%,其次是网络游戏,已经披露的投资案例数占比为18.25%。火爆的电子商务市场抢占了网络游 戏市场的风光,相比而言,网络游戏市场投资略显暗淡。 从2010年电子商务市场投资情况来看,其中电子商务B2C市场的投资案例为56 起,40起披露投资金额的案例共获得7.14亿美元投资,平均投资额达1785万美元,远高于其他细分市场的平均投资额。电子商务B2C投资市场的火爆, 一方面说明中国互联网市场逐渐从娱乐应用为主导过度到商务应用阶段,电子商务必然首当其冲,成为最受瞩目的应用之一;另一方面,电子商务的投资热潮也使我 们看到了2008-2009年中国网络游戏市场投资热的影子,资本市场的追捧为细分领域的发展注入活力,但是蜂拥而至的资本面对快速兴起的市场可能会存在 一些非理性的投资,带来自身风险的同时将可能会影响市场的健康发展。
2010年网络游戏市场投资放缓 2004年-2010年,中国网络游戏行业已披露投资案例113起,其中已经披露金额的投资案例为72起,披露投资金额总额为5.30亿美元,平均单笔 投资金额为737万美元。从2010年全年投资情况来看,中国网络游戏行业已披露投资案例25起,其中已经披露金额的投资案例为20起,披露投资金额总额 为1.37亿美元,平均单笔投资金额为685万美元。 |
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